การละเมิดลิขสิทธิ์เป็นหนึ่งในปัญหาที่ใหญ่ที่สุดที่อุตสาหกรรมสื่อลามกต้องเผชิญ ซึ่งทำให้บริษัทบันเทิงยักษ์ใหญ่ต้องเสียเงินหลายล้านดอลลาร์ในแต่ละปี Nate Glass ผู้ก่อตั้ง Takedown Piracy ประมาณการว่าในปี 2014 มีการส่งประกาศเกี่ยวกับกฎหมายลิขสิทธิ์ไปยังเว็บไซต์ 24,716 แห่ง เขาคาดว่าจำนวนนั้นจะเพิ่มขึ้นในปีนี้ ทั่วโลก อุตสาหกรรมภาพอนาจารมีมูลค่า 10-12 พันล้านดอลลาร์ โดยสหรัฐฯ มีส่วนสนับสนุนราวสิบเปอร์เซ็นต์ของทั้งหมดนั้น น่าเสียดายที่รายได้จากภาพยนตร์โป๊แบบดั้งเดิมลดลงอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และนางแบบเว็บแคมสดได้เติมเต็มช่องว่างนี้
การบริโภคเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ที่เพิ่มขึ้นสัมพันธ์กับการแพร่กระจายของเทคโนโลยีและอินเทอร์เน็ต การเข้าถึงอินเทอร์เน็ตได้สร้างสภาพแวดล้อมการแพร่ระบาดสำหรับภาพอนาจาร อินเทอร์เน็ตได้เพิ่มปริมาณการใช้ภาพลามกอนาจารในหลายส่วนของโลก รวมถึงสหรัฐอเมริกา ส่วนใหญ่มาจากการมีซอฟต์แวร์ฟรี แต่ในขณะที่ผู้บริโภคอาจไม่คำนึงถึงเงื่อนไขของผู้ผลิตภาพลามกอนาจารเมื่อดูวิดีโอ แต่ก็มีปัญหาที่ชัดเจนกับอุตสาหกรรมนี้
ความสามารถของอุตสาหกรรมในการปรับตัวให้เข้ากับรสนิยมของผู้บริโภคที่เปลี่ยนแปลงไปนั้นยังนำไปสู่นวัตกรรมที่เพิ่มขึ้นอีกด้วย แพลตฟอร์มอย่าง OnlyFans และ Afterglow กำลังพัฒนาเครื่องมือที่เป็นนวัตกรรมเพื่อต่อสู้กับการแสวงประโยชน์จากเด็ก นอกจากนี้ยังมีการพัฒนารูปแบบเนื้อหาใหม่ๆ ที่หลากหลาย และมีตัวเลือกสำหรับผู้บริโภคในการสำรวจเพิ่มมากขึ้น และด้วยผู้คนมากกว่าพันล้านคนทั่วโลกที่ดูสื่อลามก ในที่สุดผู้คนจำนวนมากขึ้นก็สามารถค้นหาสิ่งที่พวกเขากำลังมองหาได้
แม้ว่าเซนต์เจมส์จะยอมรับว่าอุตสาหกรรมสื่อลามกเปลี่ยนไป แต่เขาเชื่อว่ายังมีที่สำหรับบริษัทผู้ผลิตในอุตสาหกรรมนี้ นอกเหนือจากการเผยโฉมหน้าและความนิยมที่เพิ่มขึ้น ประโยชน์ของการถ่ายทำกับบริษัทโปรดักชั่นก็คือคุณจะได้รับเงินประกัน ซึ่งแตกต่างจาก OtherFans แม้ว่าคุณอาจไม่ทราบแน่ชัดว่าจะทำเงินได้เท่าไร แต่คุณก็จะได้รับเงินสูงสุด
แม้ว่าอุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่จะไม่ได้ขับเคลื่อนการพัฒนาเทคโนโลยีใหม่ แต่ก็มีทรัพยากรในการปิดไซต์ที่ละเมิดนโยบาย ไม่น่าแปลกใจเลยที่ได้เรียนรู้ว่าแม้อุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่จะพยายามอย่างเต็มที่ แต่อุตสาหกรรมนี้ก็ยังถูกครอบงำโดยอุตสาหกรรมเทคโนโลยี อย่างไรก็ตาม ธุรกิจหนังxxxถูกปิดตัวลงในหลายประเทศ ทำให้บริษัทขนาดเล็กต้องอยู่ตรงกลางตลาดโดยไม่มีการแข่งขัน เป็นไปไม่ได้ที่ธุรกิจขนาดเล็กจะแข่งขันกับองค์กรขนาดใหญ่
แม้ว่าที่จริงแล้วอุตสาหกรรมทางเพศจะกลายเป็นธุรกิจขนาดใหญ่ที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ แต่อุตสาหกรรมภาพอนาจารกระแสหลักไม่ได้มีบทบาทเป็นตัวแทนในพื้นที่นั้น มีพนักงานผู้จัดการ ช่างภาพ และเว็บมาสเตอร์จำนวนมาก และในแง่ของทรัพยากรบุคคล คนทำงานลามกไม่ใช่คนเดียวที่ทำงานในอุตสาหกรรมนี้ ส่วนใหญ่ไม่ได้เกี่ยวข้องโดยตรงกับโลกทางเพศ แต่พวกเขาอยู่ตรงกลางของมัน
แม้ว่าจะมีหลายวิธีในการปรับปรุงคุณภาพของเนื้อหาลามกอนาจาร แต่โครงสร้างพื้นฐานในปัจจุบันของอุตสาหกรรมยังคงถูกครอบงำโดยบริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่ บริษัทเหล่านี้คือบริษัทที่ควบคุมอุปกรณ์และบริการที่อนุญาตให้ผู้คนดูสื่อลามก แม้ว่าอุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่จะแบ่งแยกเชื้อชาติและกีดกันทางเพศโดยเนื้อแท้ แต่ก็เป็นระบบ นอกจากนี้ อุตสาหกรรมไม่ได้รับการควบคุม และมีอุปสรรคมากมายที่ต้องเอาชนะ อุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่มักเป็นการเอารัดเอาเปรียบและไม่เหมาะสม และเนื้อหาของเนื้อหาที่สร้างโดยองค์กรเหล่านี้มักจะไม่มีการกรอง
แม้ว่าเทคโนโลยีเหล่านี้จำนวนมากจะไม่สามารถใช้ได้กับอุตสาหกรรมภาพอนาจาร แต่อุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่มักจะสามารถเอาชนะความท้าทายได้ อุตสาหกรรมบริการทางเพศหลักมีค่าใช้จ่ายแบนด์วิดท์สูงมาก แต่มีผู้ชมออนไลน์เพียงไม่กี่เปอร์เซ็นต์ที่ไม่สามารถจ่ายได้ รายรับอยู่ที่ประมาณ 4-10,000 ล้านดอลลาร์ต่อปี อุตสาหกรรมออนไลน์สำหรับผู้ใหญ่กำลังเฟื่องฟู แต่ยังมีสิ่งกีดขวางบนถนนจำนวนมากที่ต้องเอาชนะก่อนที่จะนำนวัตกรรมใหม่มาใช้ในอุตสาหกรรม
อุตสาหกรรมสื่อลามกกระแสหลักไม่มีทรัพยากรในการควบคุมเนื้อหา พวกเขามีแรงจูงใจเพียงเล็กน้อยที่จะจำกัดเนื้อหา โดยเฉพาะรูปแบบธุรกิจของ pornhub ขึ้นอยู่กับผลกำไรและไม่ได้ควบคุมโดยกฎหมาย ตัวอย่างเช่น วิดีโอที่จัดทำโดยเด็กหญิงอายุ 14 ปีและการแสดงภาพการข่มขืนที่รุนแรงนั้นสามารถดูได้ฟรีบนเว็บไซต์เหล่านี้ เนื่องจากอุปสรรคเหล่านี้ จึงไม่มีเหตุผลที่อุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่จะควบคุมเนื้อหาที่ผลิตขึ้น